数字媒体语境下的动画“新变”

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2018-09-28

生态环境部、国家发展改革委等部门和相关省份共同努力,采取国家顶层设计指导、地方组织,自上而下和自下而上相结合的方式,在科学评估、部门协调、规划协调、区域协调、陆海统筹的基础上,经专家论证和部际协调领导小组审核,完成了京津冀3省(市)、长江经济带11省(市)和宁夏回族自治区等15省份生态保护红线划定工作。启动建设国家生态保护红线监管平台。

  他最大的贡献,是开明代写意花鸟画之先河。仅此一点,便可使其立于画坛,传名后世而不倒。  虽然遇到很多贵人,但他真是靠实力上位的  明代虽然没有设置专门的官办画院机构,但在建立之初,就征召了大量画家进入宫廷。尤其是在宣德到弘治年间,宫廷画家众多,创作十分旺盛。林良就是这一时期宫廷画家群体当中的一位代表。

  我的出现与雷雨云有关,而雷雨云是在强烈对流过程中形成的云。在强烈对流的作用下,大气中的正负电荷被分离,并在云的不同部位积聚,不同极性的电荷区之间的电场增加到一定程度,就会发生放电现象,即雷电(闪电)。  2.我的时空分布  根据全国闪电定位网监测数据显示,我国雷电活动从4月开始快速增加,5月到9月较强烈,7月和8月雷电活动最为活跃,然后在9月迅速减少,在1月降到最少。其中,在夏季(6月、7月、8月)保持高值,在11月、12月、1月、2月为低值。

  由于去年北京的土地成交比较旺盛,因此在未来一段时间,北京的新房供应量将不会受到明显影响。  北京土地市场供需持续低迷  随着北京新房、二手房交易市场逐渐呈现回暖的趋势,5月份,北京的土地市场却再度陷入零成交的局面。《每日经济新闻》查阅相关土地交易信息了解到,北京上次出现这种整月无土地交易的情况还要回到供地紧张的2016年8月。

  这次发射任务是根据中国长城工业集团有限公司与巴基斯坦空间与外大气层研究委员会,于2016年4月签署的巴基斯坦遥感卫星一号在轨交付合同实施的。

  公司预计将在短时间内采用新工艺恢复生产以保障市场的正常供应。

    新华社香港1月30日电(记者丁梓懿)毕加索巨作《戴贝雷帽、穿格子裙的女子》全球巡展首站30日在香港举行,并将领衔2月28日伦敦苏富比“印象派及现代艺术晚拍”,估价约为5000万美元(约3.9亿港元)。

    多记住罪犯的特征,为日后报案留下宝贵线索。  侵害发生后  要采取生理、心理、法律三方面的援助:  生理援助:及时看医生。  心理援助:要及时进行心理辅导及必要的干预治疗。  法律援助:要注意保护受害人的肖像权、隐私权等,并依法追究犯罪嫌疑人的刑责。  最后,生而为人,请务必善良!(文/陈欣)

关键词:新媒体;数字技术;互联网;动画;变革中图分类号:G206文献标识码:A文章编号:1672-8122(2016)06-0153-02一、数字媒体时代的动画产业概况数字新媒体,不同于传统的报纸、广播等旧媒体,它是以数字技术为基础的,借助互联网、计算机技术,对信息进行更有效的处理和传播。

在动画领域,动画产业也因数字媒体的发展而不断规范。 新媒体动画具有方便性、综合性、及时性、互动性等特点,具有传统动画无法比拟的优势。 数字技术简化了动画的制作流程,加快了动画的制作效率,使得制作动画更加的方便快捷;新媒体拓宽了动画的传播途径,使得动画开始渗透到人们生活的各个领域;互联网的发展,使得人们可以随时随地接收和观看到动画作品,不再受时间和空间的限制;交互动画使得受众可以参与其中,调动起主观能动性,充分参与进来,享受到更畅快淋漓的娱乐体验。 数字时代的新媒体动画产业,已经如雨后春笋般开始崛起,各大动画公司和工作室开始创立,一个新的动画纪元已经到来。

二、数字新媒体技术在动画领域产生的变革科学技术与动画艺术的相互渗透与融合,使得新媒体时代的动画发生了翻天覆地的变化,它正以一种前所未有的速度和广度进行变革。

本节试从技术、艺术以及文化等角度出发,对数字新媒体在动画领域产生的变革进行分析。

1.动画制作软件替代了传统的动画制作工具数字时代下,无纸化已成为动画制作的发展趋势。

传统动画的制作是离不开纸张的,动画制作者需要提前在纸上画好每一帧的画面,并逐一进行修形、描线等处理,最后借助摄影机逐帧拍摄来完成。 纸张对于传统动画制作来说是必不可少的,但其导致的繁琐步骤大大加重了制作者的劳动量。 同时,大量纸张的使用也是一笔不小的开支。 美国早期动画短片《恐龙葛蒂》的画稿就有一万张之多,可见其制作过程之复杂。 数字时代下,动画制作的软件和硬件都有了新的提升,动画制作者可以借助数位板和各种绘图软件来进行动画的原画、动画绘制,可以完全摆脱纸张的束缚,直接进行无纸创作,这样一来减少很多不必要的过程,大大提高了动画的制作效率,也节省了动画制作的成本。 传统动画的制作不仅需要大量的纸张,还需要配备大量的硬件设备,如拷贝台、赛璐珞片、摄影机等。 计算机技术的发展,使得动画制作者只需要一台安装有动画制作软件的电脑即可,大大简化了动画的制作过程,使得动画制作更为方便。 以二维动画制作软件Flash为例,图层替代了赛璐珞片,透明的图层具有分层功能,不同图层的图像加以叠加,即实现了角色以及背景的融合;点开“绘图纸外观”,即可实现拷贝台的透视效果,可以清晰看到帧与帧之间的关联;“补间”功能可以实现图形的平移及缩放,可以替代摄影机完成简单的推拉、平移等运动镜头。 动画软件的运用,使得动画的制作不再神秘,越来越多的人可以参与到动画制作中来,甚至可以制作出自己的动画。 2.计算机技术的发展促使新的动画形式——电脑动画的诞生及崛起1995年,由迪士尼公司出品,皮克斯工作室制作的世界上第一部电脑三维动画《玩具总动员》上映。 该片开启了一个新的时代,标志着电脑动画时代的到来。

在此之前,动画领域的宝座一直属于传统的二维手绘动画。 三维动画的出现,使得人们看到了一种不同以往的视觉表现方法。

三维动画具有仿真性,强大的材质功能可以模拟出各种质感的物体,通过灯光的设置,镜头的自由运用,观众可以看到二维动画无法实现的视觉效果和镜头调度。 因此,三维动画很快成为新宠,并对传统的手绘动画造成了不小的冲击。

21世纪以来,各大动画公司都看到了其中蕴藏的巨大商机,纷纷开始以制作电脑三维动画为主。 随着技术的不断成熟,越来越多优秀的动画制作公司和工作室开始涌现,如皮克斯、梦工厂、蓝天工作室等。 3.数字动画技术的应用模糊了动画作品在制作形式上的分类数字媒体时代之前,动画制作形式从广义上来说主要包括平面动画(比如手绘动画、剪纸动画等等)和立体动画(定格动画)。 这些作品不论采用哪种形式,最终呈现给观众的大多都是单一的视觉效果,人们可以简单对其动画形式进行定义。

数字时代以后,大量电脑特效开始运用到动画制作中,人们越来越难以定义一部作品到底属于哪种动画形式。 即使是最传统的手绘风格的动画,也往往有了三维动画的影子。

迪士尼动画长片《星际宝贝》中,角色和场景依然是手绘风格,但各种各样的太空飞船以及太空战舰激烈的大战已经改由电脑进行三维制作,这种二维与三维结合的例子在当今动画领域已数不胜数。 此外,由于不同的制作形式所呈现的视觉效果是不一样的,这也为动画创作者提供了一种新的创作思路和叙事形式。 根据同名小说改编的动画电影《小王子》中,主人公小女孩的现实世界是用电脑技术制作的,呈现的是一种偏写实的效果,而小王子的童话世界却是用传统的定格动画来表现,带给观众一种淳朴、梦幻之感。 这两种不同的表现手段也加强了现实与童话两种不同世界的对比,使观众更好地去体会故事的主题。 在这个追求创新与个性的时代,复合形式的动画带给了观众耳目一新的视觉体验。

(责编:霍昀飞(实习)、宋心蕊)。